## 第一章 流程控制语句 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。 ### 1.1 流程控制语句分类 ​ 顺序结构 ​ 判断和选择结构(if, switch) ​ 循环结构(for, while, do…while) ### 1.2 顺序结构 顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。 顺序结构执行流程图: ## 第二章 判断语句:if语句 ### 2.1 if语句格式1 ```java 格式: if (关系表达式) { 语句体; } ``` 执行流程: ①首先计算关系表达式的值 ②如果关系表达式的值为true就执行语句体 ③如果关系表达式的值为false就不执行语句体 ④继续执行后面的语句内容 示例: ```java public class IfDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //定义两个变量 int a = 10; int b = 20; //需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b if(a == b) { System.out.println("a等于b"); } //需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c int c = 10; if(a == c) { System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); } } ``` #### 练习1:老丈人选女婿 需求: ​ 键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应 代码示例: ```java //分析: //1.键盘录入女婿的酒量 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入女婿的酒量"); int wine = sc.nextInt();//5 //2.对酒量进行一个判断即可 if(wine > 2) { System.out.println("不错哟,小伙子!"); } ``` #### 练习2:考试奖励 需求: ​ 键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋有了。 代码示例: ```java //分析: //1.键盘录入一个整数,表示小明的考试名次 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入小明的名次"); int rank = sc.nextInt(); //2.对小明的考试成绩进行判断即可 if(rank == 1){ System.out.println("小红成为了小明的女朋友"); } ``` #### 第一种格式的细节: 1. 如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可。 2. 如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写 如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句。 \*\*建议:\*\*自己不要去写,如果别人这么写了,你要能看懂即可。 ### 2.2 if语句格式2 ```java 格式: if (关系表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; } ``` 执行流程: ①首先计算关系表达式的值 ②如果关系表达式的值为true就执行语句体1 ③如果关系表达式的值为false就执行语句体2 ④继续执行后面的语句内容 示例: ```java public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); //定义两个变量 int a = 10; int b = 20; //需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b if(a > b) { System.out.println("a的值大于b"); } else { System.out.println("a的值不大于b"); } System.out.println("结束"); } } ``` #### 练习1:吃饭 需求: ​ 键盘录入一个整数,表示身上的钱。 ​ 如果大于等于100块,就是网红餐厅。 ​ 否则,就吃经济实惠的沙县小吃。 代码示例: ```java //分析: //1.键盘录入一个整数。表示身上的钱。 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数表示身上的钱"); int money = sc.nextInt(); //2.对钱进行判断 if(money >= 100){ System.out.println("吃网红餐厅"); }else{ System.out.println("福建大酒店"); } ``` #### 练习2:影院选座 需求: ​ 在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。 ​ 假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。 ​ 其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。 ​ 键盘录入一个整数表示电影票的票号。 ​ 根据不同情况,给出不同的提示: ​ 如果票号为奇数,那么打印坐左边。 ​ 如果票号为偶数,那么打印坐右边。 代码示例: ```java //分析: //1.键盘录入票号 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入票号"); int ticket = sc.nextInt(); if(ticket >= 1 && ticket <= 100){ //合法 //2.对票号进行判断 if (ticket % 2 == 0) { //偶数 System.out.println("坐右边"); } else { //奇数 System.out.println("坐左边"); } }else{ //票号不合法 System.out.println("票号不合法"); } ``` ### 2.3 if语句格式3 ```java 格式: if (关系表达式1) { 语句体1; } else if (关系表达式2) { 语句体2; } … else { 语句体n+1; } ``` 执行流程: ①首先计算关系表达式1的值 ②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值 ③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值 ④… ⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。 #### 练习1:考试奖励 需求: ​ 小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物, 假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。 分析: ​ ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值 ​ ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现 ​ ③为每种判断设置对应的条件 ​ ④为每种判断设置对应的奖励 代码示例: ```java //95~100 自行车一辆 //90~94 游乐场玩一天 //80 ~ 89 变形金刚一个 //80 以下 胖揍一顿 //1.键盘录入一个值表示小明的分数 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入小明的成绩"); int score = sc.nextInt(); //2.对分数的有效性进行判断 if(score >= 0 && score <= 100){ //有效的分数 //3.对小明的分数进行判断,不同情况执行不同的代码 if(score >= 95 && score <= 100){ System.out.println("送自行车一辆"); }else if(score >= 90 && score <= 94){ System.out.println("游乐场玩一天"); }else if(score >= 80 && score <= 89){ System.out.println("变形金刚一个"); }else{ System.out.println("胖揍一顿"); } }else{ //无效的分数 System.out.println("分数不合法"); } ``` ## 第三章 switch语句 ### 3.1 格式 ```java switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } ``` ### 3.2 **执行流程:** - 首先计算出表达式的值 - 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。 - 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 #### 练习:运动计划 - 需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿 - 代码示例: ```java package a01switch选择语句; import java.util.Scanner; public class SwitchDemo2 { public static void main(String[] args) { //1.键盘录入一个整数表示星期 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数表示星期"); int week = sc.nextInt(); //2.书写一个switch语句去跟week进行匹配 switch (week){ case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("输入错误,没有这个星期"); break; } } } ``` ### 3.3 switch的扩展知识: - default的位置和省略情况 default可以放在任意位置,也可以省略 - case穿透 不写break会引发case穿透现象 - switch在JDK12的新特性 ```java int number = 10; switch (number) { case 1 -> System.out.println("一"); case 2 -> System.out.println("二"); case 3 -> System.out.println("三"); default -> System.out.println("其他"); } ``` - switch和if第三种格式各自的使用场景 当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式 当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句 比如: ​ 小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。 ​ 如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch #### 练习:休息日和工作日 需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。 (1-5) 工作日,(6-7)休息日。 代码示例: ```java //分析: //1.键盘录入星期数 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入星期"); int week = sc.nextInt();//3 //2.利用switch进行匹配 ---------------------------------------------------- 利用case穿透简化代码 switch (week){ case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: System.out.println("工作日"); break; case 6: case 7: System.out.println("休息日"); break; default: System.out.println("没有这个星期"); break; } ---------------------------------------------------- 利用JDK12简化代码书写 switch (week) { case 1, 2, 3, 4, 5 -> System.out.println("工作日"); case 6, 7 -> System.out.println("休息日"); default -> System.out.println("没有这个星期"); } ``` ## 第四章 循环结构 ### 4.1 for循环结构(掌握) ​ 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。 #### 4.1.1 for循环格式: ```java for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { 循环体语句; } ``` **格式解释:** - 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样 - 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去 - 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情 - 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去 **执行流程:** ①执行初始化语句 ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false ​ 如果是false,循环结束 ​ 如果是true,继续执行 ③执行循环体语句 ④执行条件控制语句 ⑤回到②继续 **for循环书写技巧:** - 确定循环的开始条件 - 确定循环的结束条件 - 确定循环要重复执行的代码 代码示例: ```java //1.确定循环的开始条件 //2.确定循环的结束条件 //3.确定要重复执行的代码 //需求:打印5次HelloWorld //开始条件:1 //结束条件:5 //重复代码:打印语句 for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("HelloWorld"); } ``` ##### for循环练习-输出数据 - 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据 - 示例代码: ```java public class ForTest01 { public static void main(String[] args) { //需求:输出数据1-5 for(int i=1; i<=5; i++) { System.out.println(i); } System.out.println("--------"); //需求:输出数据5-1 for(int i=5; i>=1; i--) { System.out.println(i); } } } ``` ##### for循环练习-求和 - 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出 - 示例代码: ```java public class ForTest02 { public static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成 for(int i=1; i<=5; i++) { //将反复进行的事情写入循环结构内部 // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中 sum = sum + i; /* sum += i; sum = sum + i; 第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1; 第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3; 第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6; 第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10; 第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15; */ } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum); } } ``` - 本题要点: - 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量 - 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的 ##### for循环练习-求偶数和 - 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 } - 示例代码: ```java public class ForTest03 { public static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同 for(int i=1; i<=100; i++) { //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数 if(i%2 == 0) { //sum += i; sum = sum + i; } } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); } } ``` ##### for循环练习-统计次数 需求: ​ 键盘录入两个数字,表示一个范围。 ​ 统计这个范围中。 ​ 既能被3整除,又能被5整除数字有多少个? 代码示例: ### 4.2 while循环 #### 4.2.1 格式: ```java 初始化语句; while(条件判断语句){ 循环体; 条件控制语句; } ``` ##### 练习1:打印5次HelloWorld ```java int i = 1; while(i <= 5){ System.out.println("HelloWorld"); i++; } System.out.println(i); ``` ##### 练习2:珠穆朗玛峰 ```java //1.定义一个变量表示珠穆朗玛峰的高度 int height = 8844430; //2.定义一个变量表示纸张的厚度 double paper = 0.1; //定义一个计数器(变量),用来统计折叠的次数 int count = 0; //3.循环折叠纸张 //只有纸张的厚度 < 穆朗玛峰的高度 循环才继续,否则循环就停止 //坑:只有判断为真,循环才会继续 while(paper < height){ //折叠纸张 paper = paper * 2; count++; } //4.打印一下纸张的厚度 System.out.println(count);//27 ``` ### 4.3 do...while循环 本知识点了解即可 格式: ```java 初始化语句; do{ 循环体; 条件控制语句; }while(条件判断语句); ``` 特点: ​ 先执行,再判断。 ### 4.4 三种格式的区别: ​ for和while循环,是先判断,再执行。 ​ do...while是先执行,再判断。 ​ 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。 ​ 当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。