| 核心元素 | 关键情节 | 经验规则 | 生存挑战 |
|---|---|---|---|
| 异星苏醒 | 主角在异星球苏醒,发现无法呼吸但未死亡 | 地球经验失效:不呼吸会死的预测不成立 | 适应非地球生理机制 |
| 手心数字系统 | 右手心显示动态数字(初始12→11),数字减少伴随饥饿感增强 | 数字关联生存状态:归零导致死亡(目睹他人化为灰雾) | 需持续寻找“暗瑕”补充数值 |
| 暗瑕的发现 | 悬浮的黑色发光体,触碰后化为线状流体并提升手心数字(如3→17) | 首次命名“暗瑕”,建立经验预测:相同外观暗瑕提供固定数值 | 部分暗瑕会吞噬数值(如-21点) |
| 预测能力局限 | 1. 仅能复现已知经验(如外观A=+14点); 2. 无法预判新外观暗瑕效果(如+6点或吞噬) | 记忆重现机制:需积累多样本经验 | 遭遇未知暗瑕时被迫赌命 |
| 生死抉择场景 | 数字仅剩7点,面对两颗全新暗瑕: - 可能补充/扣除数值; - 无历史数据参考 | 经验库不足导致决策瘫痪 | 终极问题:选择触碰(高风险)或放弃(时间耗尽) |